Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Skelet. Fangehullet venter i stilhed.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra C1 til D2 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Skelet flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.

Skelet sætter bonde på F5 og vogter hvert felt. Fra B3 til A4 sluger vores helts bonde Skelets bonde.

Fra mørket skubber Skelet løber til F4; så vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Skelet svarer ved at flytte tårn fra E6 til F6.

Fra E3 til F4 sluger vores helts bonde Skelets løber.

Med fangehulelist bringer Skelet tårn til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E2.

Skelets konge rykker frem fra E8 til F8. Fra E2 til A6 sluger vores helts dronning Skelets springer.

Skelet sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter springer på B6.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Skelet.

Fra mørket skubber Skelet tårn til D7. Fra B6 til G6 sluger vores helts dronning Skelets tårn.

Skelet svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.

Skelet rykker frem til D2 og hævder vores bonde.

Fra C1 til D2 sluger vores helts løber Skelets tårn.

Skelets bonde rykker frem fra B4 til B3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.

Skelet sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Fra G6 til F5 sluger vores helts dronning Skelets bonde.

Fra mørket skubber Skelet bonde til G5. Ved at tage bonde på G5 driver vores helt Skelet i skak.

Skelet svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, og vores helt glider med løber over brættet, fra F1 til B5. Fra skyggerne, Rygstik. Skelet mister en brik til vores helts klinge.

Med fangehulelist bringer Skelet konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og skelets konge rykker frem fra F7 til F8.

vores helt fører sin bonde fra A5 til A6. Skelet sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.

Fra mørket skubber Skelet konge til F8. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Skelet svarer ved at flytte konge fra F8 til F7. Fra A7 tvinger vores helts tårn Skelet til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Skelet konge til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til C4.

Skelets konge rykker frem fra E6 til D6. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på D5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 11