Slagkronik
I dybet af Miner står vores helt over for Minerotte.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra F1 til G2 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Minerotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Minerotte flytter tårn fra G3 til F3 og vælter vores helts springer.
Et rent slag: vores helts bonde vælter tårn på F3.
Minerottes dronning når H4 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og minerotte sætter tårn på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C3.
Fra mørket skubber Minerotte konge til D7, og lige efter vores helts springer tager E4 og efterlader C3 bag sig. Minerottes tårn når G2 og truer vores helts konge.
Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på G2.
Med fangehulelist bringer Minerotte bonde til F5. Med fast hånd bringer vores helt springer til G3, og minerottes dronning rykker frem fra H4 til H7.
vores helt fører sin bonde fra F3 til F4. Snig. vores helts fælde efterlader Minerotte forvirret.
Fra skyggerne, Rygstik. Minerotte mister en brik til vores helts klinge.
Minerottes dronning når D3 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Fra mørket skubber Minerotte løber til H4, og lige efter vores helts tårn tager F1 og efterlader H1 bag sig.
Minerotte svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5. vores helt glider med tårn over brættet, fra F1 til F3, mens med fangehulelist bringer Minerotte dronning til H7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, og minerottes konge rykker frem fra D7 til E7. Fra D3 til C4 sluger vores helts bonde Minerottes bonde.
Minerotte sætter dronning på B1 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Minerotte bonde til A4; så vores helts dronning tager D2 og efterlader D1 bag sig.
Minerotte svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5.
Skakmat! vores helt vælter Minerotte og hævder sejren.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 35 statistics
Against Minerotte, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.