Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.

vores helts dronning lander på A4 og besejrer Rottes springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A3.

Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5; så vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. Fra B2 til A3 sluger vores helts løber Rottes bonde.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt løber til C1, mens rottes konge rykker frem fra F8 til E7.

vores helt fører sin bonde fra A2 til A4, og rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5.

Fra mørket skubber Rotte konge til E7, og lige efter vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til E8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt fører sin dronning fra A8 til A6, mens rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A7. Fra mørket skubber Rotte springer til A4.

Et rent slag: vores helts dronning vælter springer på A4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til E7, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C5.

Rottes konge rykker frem fra D7 til C8. Fra C5 til C6 sluger vores helts dronning Rottes bonde.

Rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Rotte bonde til G3.

Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på G5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. Fra A4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra A7 til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B4.

Rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C4. Fra mørket skubber Rotte konge til B7; så vores helts løber tager D8 og efterlader G5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til B8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, mens rottes konge rykker frem fra A8 til B8. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B4.

Fra mørket skubber Rotte konge til A7. vores helt giver skak med dronning på A4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til B7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8.

Med fast hånd bringer vores helt løber til H4, og rottes konge rykker frem fra C8 til B7. vores helt fører sin bonde fra G2 til G4, mens rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte konge til B7; så vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til C7. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Fra B4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra B7 til C7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.

Rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 50 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1