Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Lysningens heks på etage 28.
vores helts løber lander på A4 og besejrer Lysningens hekss dronning!
Skakmat! vores helt vælter Lysningens heks og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra B1 til C3.
Et grusomt slag: Lysningens hekss tårn tager vores helts bonde på D2.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på D2.
Efter at have væltet løber på D2 truer Lysningens heks vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til D2.
Lysningens heks giver skak med tårn på D7.
vores helts konge tager E3 og efterlader D2 bag sig. Lysningens hekss løber falder på C3 og river springer fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra B2 til C3.
I det øjeblik, Rygstik: en af Lysningens hekss brikker forsvinder sporløst.
Med fangehulelist bringer Lysningens heks springer til E5, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til B1. Lysningens hekss bonde rykker frem fra F7 til F6; så vores helt fører sin løber fra F1 til B5.
Lysningens hekss springer når C4 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3, og fra mørket skubber Lysningens heks springer til D6. vores helt tager den fjendtlige dronning: løber springer fra B5 til A4.
Lysningens heks svarer ved at flytte bonde fra H7 til H5, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3. Med fangehulelist bringer Lysningens heks konge til F7.
vores helt tager den fjendtlige tårn: løber springer fra A4 til D7.
Lysningens hekss konge rykker frem fra F7 til E7, og lige efter vores helt fører sin løber fra D7 til F5. Lysningens heks sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D7. Snig. vores helts fælde efterlader Lysningens heks forvirret.
Fra mørket skubber Lysningens heks springer til B5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B5.
Lysningens heks svarer ved at flytte konge fra F7 til E7. Fra B7 tvinger vores helts tårn Lysningens heks til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Lysningens heks konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt tårn til D1; så lysningens hekss konge rykker frem fra F8 til G8.
Lysningens heks falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 28 statistics
Against Lysningens heks, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.