Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på A3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på A3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E6, og lige efter vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og rottes bonde rykker frem fra G6 til G5.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G5.

Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til C8; så vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til D8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, mens rottes konge rykker frem fra C8 til D8. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5. Fra D4 til E5 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5. Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Rotte i skak.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Fra D6 til C7 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rottes konge rykker frem fra F8 til F7. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til H7; så vores helts konge tager F4 og efterlader E3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, mens rottes konge rykker frem fra H7 til G6. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, og rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F8. Fra mørket skubber Rotte konge til G6, og lige efter vores helts konge tager E5 og efterlader F4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til H5; så vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, og rottes konge rykker frem fra H4 til H5. vores helt fører sin konge fra F3 til G3, mens rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

Fra G8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til F5; så vores helts konge tager F3 og efterlader G3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F5 til E5, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til D8.

Rotte flytter konge fra E5 til E6 og vælter vores helts bonde.

Fra C8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra E6 til D6. vores helt fører sin konge fra F3 til E4, og rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Rotte konge til F7. Fra D5 til C5 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E7; så vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

vores helt giver skak med dronning på D7.

Rottes konge rykker frem fra F7 til G6. vores helt fører sin konge fra C6 til D6, mens rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H3.

Fra mørket skubber Rotte konge til G6; så vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Rotte rykker frem til G5 og hævder vores bonde.

vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til E5, og med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E6, mens rottes konge rykker frem fra G6 til G5.

vores helt fører sin konge fra E6 til F7, og rotte sætter konge på F4 og vogter hvert felt. Fra F1 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til E5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E2.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E5 til D6. vores helt giver skak med bonde på C5.

Rotte rykker frem til C5 og hævder vores bonde.

Fra C2 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra C5 til B6. vores helt fører sin dronning fra C2 til C4, mens rotte sætter konge på A5 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med dronning på C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til A6. Fra C4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A6 til A7. Ved at tage bonde på A4 driver vores helt Rotte i skak.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C6, mens rottes konge rykker frem fra B8 til A7.

vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, og rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E8.

Fra mørket skubber Rotte konge til A7, og lige efter vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til B8.

Fra B6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D8.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
107
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1