Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Gelé på etage 7.

Et grusomt slag: Gelés løber tager vores helts dronning på E5.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Gelé trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på F4.

Gelés løber falder på F4 og river løber fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A4.

Et grusomt slag: Gelés løber tager vores helts bonde på H2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Gelé bonde til B5. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A4 til A6.

Gelé svarer ved at flytte løber fra H2 til C7. vores helt giver skak med tårn på A8.

Med fangehulelist bringer Gelé konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A7.

Gelé giver skak med løber på G3.

vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og lige efter gelé sætter springer på G4 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på D7 og sætter Gelé i skak.

Fra mørket skubber Gelé konge til F6, mens vores helts springer tager D2 og efterlader F3 bag sig. Gelé svarer ved at flytte løber fra G3 til F4.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E4.

Med fangehulelist bringer Gelé konge til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Gelés løber rykker frem fra F4 til C7. vores helt fører sin springer fra C5 til E6; så gelé sætter løber på B8 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G7.

Fra mørket skubber Gelé springer til F6, og vores helts springer tager E6 og efterlader G7 bag sig. Et grusomt slag: Gelés springer tager vores helts tårn på D7.

vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F3. Gelé giver skak med springer på E5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F4. Gelés springer når C4 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G4.

Skak fra Gelé: bonde planter sig på H5.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H4. Fra mørket skubber Gelé bonde til B3, mens vores helts springer tager C5 og efterlader E6 bag sig.

Gelé svarer ved at flytte springer fra C4 til D2. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C5 til B3.

Skak fra Gelé: springer planter sig på F3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H3, og lige efter gelés springer rykker frem fra F3 til E1. vores helt fører sin springer fra B3 til D4; så gelé sætter løber på E5 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Fra mørket skubber Gelé løber til F6, og vores helts bonde tager B3 og efterlader B2 bag sig. Gelé svarer ved at flytte springer fra E1 til G2.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G2.

Med fangehulelist bringer Gelé konge til F5. vores helt giver skak med springer på D6.

Gelés konge rykker frem fra F5 til G5. vores helt fører sin bonde fra B3 til B4, og lige efter gelé sætter løber på A1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B5. Fra mørket skubber Gelé konge til F4, mens vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig.

Gelé svarer ved at flytte løber fra A1 til F6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Gelé konge til E5.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til C4.

Gelés konge rykker frem fra E5 til F5. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Gelé sætter løber på C3 og vogter hvert felt. Fra E5 tvinger vores helts dronning Gelé til at forsvare sig.

Gelés løber falder på E5 og river dronning fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige løber: springer springer fra C4 til E5.

Gelé svarer ved at flytte konge fra F5 til E6, mens vores helt glider med springer over brættet, fra E5 til G6. Med fangehulelist bringer Gelé konge til D5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G3; så gelés konge rykker frem fra D5 til D6. vores helt fører sin konge fra G3 til H4, og lige efter gelé sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H4 til H5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Gelé.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
12 / 4
Material captured (hero / opponent)
22 / 18
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 7