Slagkronik

Duellen begynder: Daniel C. mod Rottekonge på etage 10.

Rottekonge fører sin tårn til F7 og erobrer vores tårn.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på Daniel C. og Rottekonge.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Daniel C. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.

Et grusomt slag: Rottekonges springer tager Daniel C.s bonde på C3.

Daniel C. hævder den fjendtlige springer ved at lande på C3.

Efter at have væltet springer på C3 truer Rottekonge Daniel C.s konge.

Med fast hånd bringer Daniel C. konge til D1. Et grusomt slag: Rottekonges bonde tager Daniel C.s bonde på H2.

Daniel C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H2.

Rottekonge sætter bonde på B5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter Daniel C. tårn på H7. Et grusomt slag: Rottekonges løber tager Daniel C.s tårn på A1.

Daniel C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G7.

Rottekonges springer når C3 og truer Daniel C.s konge.

Daniel C. glider med konge over brættet, fra D1 til C2; så med fangehulelist bringer Rottekonge springer til B1. Daniel C. hævder den fjendtlige springer ved at lande på B1.

Takket være Snig narre Daniel C. Rottekonge på brættet.

Rottekonges tårn rykker frem fra D7 til B7. Daniel C. tager den fjendtlige løber: konge springer fra B1 til A1.

Rottekonge sætter løber på F8 og vogter hvert felt. Daniel C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F7.

Rottekonges tårn falder på F7 og river tårn fra Daniel C.

Daniel C.s springer tager F3 og efterlader G1 bag sig, mens rottekonge svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4. Daniel C. glider med springer over brættet, fra F3 til H4.

Med fangehulelist bringer Rottekonge tårn til E7; så med fast hånd bringer Daniel C. springer til G6. Rottekonges bonde rykker frem fra F6 til F5.

Daniel C. hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E7.

Takket være Snig narre Daniel C. Rottekonge på brættet.

Rottekonge giver skak med løber på G7.

Uden hast og uden frygt sætter Daniel C. løber på B2. Fra mørket skubber Rottekonge konge til F7. Daniel C. hævder den fjendtlige løber ved at lande på G7.

Rottekonge svarer ved at flytte bonde fra F4 til F3. Daniel C. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til F3.

Med fangehulelist bringer Rottekonge bonde til D5. Med fast hånd bringer Daniel C. løber til C3; så rottekonges konge rykker frem fra F7 til E6.

Daniel C. fører sin bonde fra F3 til F4. Rottekonge sætter konge på D6 og vogter hvert felt.

Hverken Daniel C. eller Rottekonge hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
22 / 15
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Rottekonge, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 10