Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Kæmperotte. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Kæmperotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts tårn vælter løber på A3.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til F3. Fra E2 til F3 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.

Kæmperotte flytter bonde fra G4 til F3 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F3.

Kæmperotte sætter løber på F5 og vogter hvert felt. Fra A3 til E3 sluger vores helts tårn Kæmperottes bonde.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til D7; så vores helts løber tager D2 og efterlader C1 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5.

Fra D2 til A5 sluger vores helts løber Kæmperottes bonde.

Fra skyggerne, Rygstik. Kæmperotte mister en brik til vores helts klinge.

Kæmperottes springer når D3 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2. Kæmperottes løber rykker frem fra F5 til G6, og vores helt fører sin bonde fra H2 til H4.

Kæmperotte sætter løber på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5, og lige efter fra mørket skubber Kæmperotte springer til E5.

vores helts konge tager C3 og efterlader D2 bag sig; så kæmperotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C6. vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til C8, og med fast hånd bringer vores helt bonde til H7. Kæmperottes løber rykker frem fra C8 til D7.

Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Kæmperotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H7; så fra mørket skubber Kæmperotte bonde til D5.

Et rent slag: vores helts tårn vælter springer på E5.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra B7 til C6. vores helt giver skak med dronning på G6.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til E6. Ved at tage løber på E6 driver vores helt Kæmperotte i skak.

Kæmperottes konge rykker frem fra C6 til B5, og vores helt fører sin løber fra A5 til D8. Kæmperottes bonde når D4 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Skak fra Kæmperotte: bonde planter sig på D3.

vores helts konge tager C3 og efterlader C2 bag sig; så kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra D3 til D2. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D2.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til A4. Ved at tage bonde på C4 driver vores helt Kæmperotte i skak.

Kæmperottes konge rykker frem fra A4 til A3. Ved at tage bonde på C5 driver vores helt Kæmperotte i skak.

Kæmperotte sætter konge på A4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E4.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til B3. vores helt giver skak med dronning på C3.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra B3 til A2, og vores helt glider med tårn over brættet, fra E4 til E2. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til B1, mens med fast hånd bringer vores helt konge til E3.

Hverken vores helt eller Kæmperotte hævder sejren. Remis på brættet.