Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Forbandet vildsvin. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts løber lander på H6 og besejrer Forbandet vildsvins dronning!

Skakmat! vores helt vælter Forbandet vildsvin og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter tårn på G3.

Forbandet vildsvin rykker frem til G2 og hævder vores bonde.

Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Forbandet vildsvins dronning.

Forbandet vildsvins bonde krones på H1, og en fjendtlig dronning fødes.

Med fast hånd bringer vores helt løber til E3, mens forbandet vildsvins bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin løber fra E3 til F2, og forbandet vildsvin sætter dronning på D5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Forbandet vildsvin bonde til F4. Fra G3 til F4 sluger vores helts bonde Forbandet vildsvins bonde.

Forbandet vildsvin svarer ved at flytte løber fra B7 til A8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Forbandet vildsvin dronning til B7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5. vores helt omslutter en brik i Snig; Forbandet vildsvin passerer feltet uden at se den.

Forbandet vildsvins dronning rykker frem fra B7 til D5. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på D4.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Forbandet vildsvin.

Forbandet vildsvin sætter bonde på H4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H5. Fra mørket skubber Forbandet vildsvin konge til D8.

vores helt giver skak med springer på C6.

Forbandet vildsvin svarer ved at flytte konge fra D8 til C8. Fra A7 tvinger vores helts springer Forbandet vildsvin til at forsvare sig.

Forbandet vildsvin flytter tårn fra D7 til A7 og vælter vores helts springer.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B6.

Forbandet vildsvins tårn når E7 og truer vores helts konge.

Forbandet vildsvin falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 24 statistics

Against Forbandet vildsvin, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 24