Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Spøgelse på etage 13.
Et grusomt slag: Spøgelses tårn tager vores helts dronning på D1.
vores helt falder for Spøgelses mat. Fangehullet tilgiver ikke.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Spøgelses løber når C1 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C1.
Efter at have væltet tårn på A1 truer Spøgelse vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til D2. Efter at have væltet dronning på D1 truer Spøgelse vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på D1.
Spøgelses bonde rykker frem fra H3 til H2. vores helt fører sin konge fra D1 til D2.
vores helt omslutter en brik i Snig; Spøgelse passerer feltet uden at se den.
Spøgelse sætter bonde på F2 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E3.
På F1 promoverer Spøgelse og vinder en forstærkende dronning.
vores helts konge tager E4 og efterlader E3 bag sig. Spøgelses dronning når F5 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til E3. Mat. Spøgelse lukker nettet, og vores helt falder på D3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 14
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Spøgelse, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.