Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts bonde lander på B4 og besejrer Rottes springer!

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, mens rottes konge rykker frem fra F8 til G7. Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte sætter springer på E4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte springer til C3, og lige efter vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra C3 til D5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B4.

Fra A3 til B4 sluger vores helts bonde Rottes springer.

Rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A5.

Rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Rotte konge til H7; så vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. Fra D3 til C4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin bonde fra A2 til A4, og rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D5. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og lige efter vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7, og rottes konge rykker frem fra F8 til E7. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt. Fra A8 til C6 sluger vores helts dronning Rottes bonde.

Fra mørket skubber Rotte konge til F8; så vores helts dronning tager D7 og efterlader D5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G8.

vores helt leverer det endelige mat fra C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1