Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Skelet på etage 11.
vores helts løber lander på G2 og besejrer Skelets tårn!
Skakmat! vores helt vælter Skelet og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4; så med fangehulelist bringer Skelet tårn til G2. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på G2.
Skak fra Skelet: tårn planter sig på E6.
vores helt fører sin konge fra E1 til F2; så skelet sætter tårn på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3.
Skelets springer når D4 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager E4 og efterlader F3 bag sig. Skelet svarer ved at flytte springer fra F7 til D8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D5.
Med fangehulelist bringer Skelet tårn til F8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F1; så skelets løber rykker frem fra F4 til D2.
vores helt fører sin dronning fra F1 til D1. Skak fra Skelet: tårn planter sig på F5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Skelet.
Skelet giver skak med bonde på D5.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på F5.
Skelet svarer ved at flytte løber fra D2 til E3; så vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til E5. Med fangehulelist bringer Skelet konge til E7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Skelets springer rykker frem fra D8 til C6; så vores helt fører sin konge fra D5 til E4. Fra skyggerne, Rygstik. Skelet mister en brik til vores helts klinge.
Skelet sætter springer på D4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Skak fra Skelet: bonde planter sig på C6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til C5.
Skelet giver skak med springer på B3.
vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til B4; så med fangehulelist bringer Skelet konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A3.
I det øjeblik, Rygstik: en af Skelets brikker forsvinder sporløst.
Skak fra Skelet: bonde planter sig på C5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Skelet sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C5 til B5.
Fra mørket skubber Skelet konge til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Skelet svarer ved at flytte konge fra E6 til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra G2 til B7.
Med fangehulelist bringer Skelet konge til E5; så med fast hånd bringer vores helt dronning til A4. Skelets konge rykker frem fra E5 til F6.
vores helt fører sin dronning fra A4 til A5, og skelet sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A8, mens fra mørket skubber Skelet konge til F6.
vores helts tårn tager A5 og efterlader A3 bag sig. Skelet svarer ved at flytte konge fra F6 til G7; så vores helt glider med dronning over brættet, fra A8 til A6.
Med fangehulelist bringer Skelet konge til F8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt løber til F3. Skelets konge rykker frem fra F8 til E7.
vores helt fører sin tårn fra A5 til B5, mens skelet sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med tårn på B7.
Fra mørket skubber Skelet konge til D8. Mat. vores helts dronning på A8 efterlader Skelet uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.