Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
vores helts tårn lander på B2 og besejrer Edderkops springer!
Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til F2, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1.
Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts bonde på D3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkops bonde rykker frem fra C3 til C2. vores helt fører sin konge fra F1 til E2; så edderkop sætter springer på B2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7. vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra B1 til B2.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt tårn til C4; så edderkops konge rykker frem fra D7 til C7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A4 til A5.
Fra mørket skubber Edderkop springer til D5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D5.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D5 til G5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til G7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra B7 til C8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra G7 til E7.
Edderkop sætter konge på B8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til C7, og vores helts tårn tager C4 og efterlader E4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5.
vores helt tager bonde på C5 og sætter Edderkop i skak.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så edderkops konge rykker frem fra D6 til E7.
vores helt fører sin konge fra D3 til D4, og lige efter edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, mens vores helts konge tager E5 og efterlader D5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra H7 til H8.
vores helt fører sin tårn fra C6 til C7; så edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E7.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H7. vores helt giver skak med konge på F6.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til H8, mens vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til D4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E6; så edderkops konge rykker frem fra G8 til F8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C8.