Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Skelet på etage 11.
vores helts løber lander på B4 og besejrer Skelets tårn!
Skakmat! vores helt vælter Skelet og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2, og lige efter med fangehulelist bringer Skelet springer til D5. vores helt giver skak med tårn på H8.
Skelets konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin tårn fra H8 til H7, og lige efter skelet sætter løber på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D2. Fra mørket skubber Skelet springer til C7, mens vores helts konge tager F3 og efterlader F2 bag sig.
Skelet svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til C1. Med fangehulelist bringer Skelet bonde til A3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Fra skyggerne, Rygstik. Skelet mister en brik til vores helts klinge.
Skelets bonde rykker frem fra B3 til B2; så vores helt fører sin tårn fra C4 til A4. Skelet sætter tårn på G1 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Skelet løber til D4. vores helts tårn tager B3 og efterlader A3 bag sig, mens skelet svarer ved at flytte tårn fra E6 til D6.
vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til E4. Skak fra Skelet: tårn planter sig på G4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D3. Skelets springer rykker frem fra C7 til A8, og lige efter vores helt fører sin konge fra D3 til C2.
Fra skyggerne, Rygstik. Skelet mister en brik til vores helts klinge.
Skelet sætter springer på C7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B7. Fra mørket skubber Skelet bonde til F5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Skelet svarer ved at flytte tårn fra D6 til E6. vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til D3, og lige efter med fangehulelist bringer Skelet løber til C5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så skelets tårn rykker frem fra E6 til G6. vores helt fører sin konge fra D2 til D3.
Skelet sætter tårn på B4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på B4.
Efter at have væltet løber på B4 truer Skelet vores helts konge.
vores helts konge tager C4 og efterlader D3 bag sig. I det øjeblik, Rygstik: en af Skelets brikker forsvinder sporløst.
Skelet svarer ved at flytte løber fra C5 til D6; så vores helt glider med tårn over brættet, fra B7 til A7. Med fangehulelist bringer Skelet konge til E7, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til D4.
Skelets konge rykker frem fra E7 til F6. vores helt fører sin konge fra D4 til E3. Skak fra Skelet: springer planter sig på D5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4, og fra mørket skubber Skelet konge til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G7.
Skelet svarer ved at flytte springer fra D5 til F4. vores helt tager tårn på G6 og sætter Skelet i skak.
Et grusomt slag: Skelets springer tager vores helts tårn på G6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, mens skelets bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin tårn fra A7 til A6, og skelet sætter konge på D5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Skak fra Skelet: springer planter sig på E5.
vores helts konge tager C3 og efterlader D3 bag sig. Skelet svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4; så vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til B3.
Skelets bonde når C4 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C3, og skelets løber rykker frem fra D6 til C5. vores helt fører sin tårn fra A6 til A4, mens skelet sætter løber på G1 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A5.
Fra mørket skubber Skelet løber til C5; så vores helts tårn tager A4 og efterlader A5 bag sig. Skelet svarer ved at flytte løber fra C5 til B6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A4 til C4.
Med fangehulelist bringer Skelet løber til A7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til D4.
Skelets konge rykker frem fra D5 til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D4 til F4.
Skelet sætter springer på D3 og vogter hvert felt. Fra C4 tvinger vores helts tårn Skelet til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Skelet konge til B6. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra C3 til D3.
Skelet svarer ved at flytte konge fra B6 til A5; så vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C3. Med fangehulelist bringer Skelet løber til E3, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til B4.
Skelets løber rykker frem fra E3 til G1. vores helt fører sin konge fra C3 til C4, mens skelet sætter konge på A6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1, og fra mørket skubber Skelet løber til A7. vores helts konge tager D5 og efterlader C4 bag sig.
Skelet svarer ved at flytte løber fra A7 til F2, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til C6. Med fangehulelist bringer Skelet løber til G1.
Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 40 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 8
- First capture
- move 6
- Skills used
- 3
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.