Slagkronik

Alberto C. stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager Alberto C. den rivaliserende springer på A4.

Rotte falder for Alberto C.s mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: Alberto C.s bonde vælter bonde på A3.

Rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter Alberto C. løber på B2. Fra mørket skubber Rotte konge til D8; så lang rokade: Alberto C. flytter kongen til et nyt tilflugtssted.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og lige efter alberto C. glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.

Med fast hånd bringer Alberto C. bonde til E4, mens rottes konge rykker frem fra D7 til E8. Alberto C. fører sin springer fra G1 til E2, og rotte sætter springer på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. springer på F4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og lige efter alberto C.s bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5; så alberto C. glider med springer over brættet, fra F4 til E2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.

Med fast hånd bringer Alberto C. springer til D4, og rottes bonde rykker frem fra G4 til G3. Et rent slag: Alberto C.s bonde vælter bonde på G3.

Rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt. Fra D4 til C6 sluger Alberto C.s springer Rottes bonde.

Fra mørket skubber Rotte bonde til G4. Et rent slag: Alberto C.s springer vælter bonde på A5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. Fra H8 tvinger Alberto C.s tårn Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer Alberto C. tårn til H4, mens rottes konge rykker frem fra G7 til G8.

Ved at tage bonde på G4 driver Alberto C. Rotte i skak.

Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter Alberto C. bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte bonde til E6, og lige efter alberto C.s tårn tager H4 og efterlader G4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7. Alberto C. giver skak med tårn på G4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer Alberto C. tårn til G6, og rottes konge rykker frem fra F8 til F7.

Alberto C. fører sin tårn fra G6 til H6, mens rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Fra H6 til E6 sluger Alberto C.s tårn Rottes bonde.

Fra mørket skubber Rotte springer til A4; så alberto C.s løber tager A1 og efterlader B2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, og lige efter alberto C. glider med tårn over brættet, fra E6 til C6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. Et rent slag: Alberto C.s tårn vælter bonde på C4.

Rottes konge rykker frem fra H8 til G7. Fra C4 til A4 sluger Alberto C.s tårn Rottes springer.

Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter Alberto C. tårn på C4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7.

Ved at tage bonde på C7 driver Alberto C. Rotte i skak.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8; så alberto C. glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8.

Med fast hånd bringer Alberto C. bonde til E7, og rottes konge rykker frem fra H8 til G7. Promotion: på E8 forvandler Alberto C. en bonde til en dronning.

Rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter Alberto C. dronning på B5. Fra mørket skubber Rotte konge til E6.

Skak: Alberto C. strammer nettet ved at bringe tårn til C6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til F7. Alberto C. giver skak med dronning på B7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Mat. Alberto C.s tårn på C8 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1