Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Ghoul. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på A8.
Ghoul falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, mens ghouls konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra G2 til G4, og ghoul sætter springer på C4 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på H5.
Fra mørket skubber Ghoul springer til B2, og lige efter vores helts tårn tager H2 og efterlader H1 bag sig. Ghoul svarer ved at flytte konge fra F8 til G8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3.
Med fangehulelist bringer Ghoul bonde til C5. Fra H2 til B2 sluger vores helts tårn Ghouls springer.
Ghouls konge rykker frem fra G8 til G7. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B5.
Ghoul sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Fra B5 til C5 sluger vores helts tårn Ghouls bonde.
Fra mørket skubber Ghoul konge til H6; så vores helts tårn tager C2 og efterlader C5 bag sig. Ghoul svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2.
Fra C2 til A2 sluger vores helts tårn Ghouls bonde.
Med fangehulelist bringer Ghoul dronning til A8. Et rent slag: vores helts tårn vælter dronning på A8.
Ghouls konge rykker frem fra H6 til G7. vores helt fører sin tårn fra A8 til A7. Fra skyggerne, Rygstik. Ghoul mister en brik til vores helts klinge.
Ghoul sætter bonde på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A5, og lige efter fra mørket skubber Ghoul konge til F6.
Fra A5 til B5 sluger vores helts tårn Ghouls bonde.
Ghoul svarer ved at flytte konge fra F6 til G7, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra B5 til B6. Med fangehulelist bringer Ghoul konge til H8.
Fra B6 til D6 sluger vores helts tårn Ghouls bonde.
Ghouls konge rykker frem fra H8 til G7, mens vores helt fører sin tårn fra D6 til C6. Ghoul sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C7; så fra mørket skubber Ghoul konge til G7. vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig, og lige efter ghoul svarer ved at flytte konge fra G7 til F8.
vores helt glider med bonde over brættet, fra F3 til F4. Med fangehulelist bringer Ghoul konge til E8, mens med fast hånd bringer vores helt bonde til H6.
Ghouls konge rykker frem fra E8 til F8, og vores helt fører sin bonde fra H6 til H7. Ghoul sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Mat. vores helts dronning på H8 efterlader Ghoul uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.