Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Kaptajn på etage 44.

Et grusomt slag: Kaptajns dronning tager vores helts dronning på C2.

vores helt falder for Kaptajns mat. Fangehullet tilgiver ikke.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra C2 til D3.

Med fangehulelist bringer Kaptajn tårn til G4. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, og lige efter kaptajns bonde rykker frem fra C3 til C2.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D1 til C2.

Et grusomt slag: Kaptajns dronning tager vores helts dronning på C2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på A3. Fra mørket skubber Kaptajn dronning til C7. vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra A3 til B5.

Kaptajn svarer ved at flytte dronning fra C7 til C2, mens vores helt glider med springer over brættet, fra B5 til D6. Takket være Snig narre vores helt Kaptajn på brættet.

Med fangehulelist bringer Kaptajn konge til D8.

Kaptajns kant lukker partiet: mat mod vores helt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 44 statistics

Against Kaptajn, heroes have won 37% of 19 finished games (7 wins, 12 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 44