Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Spøgelse. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på E3.

Spøgelse falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter tårn på E3.

vores helt omslutter en brik i Snig; Spøgelse passerer feltet uden at se den.

Med fangehulelist bringer Spøgelse bonde til B4. Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Spøgelses løber.

Spøgelses springer rykker frem fra E7 til C6, mens vores helt fører sin springer fra G1 til H3. Spøgelse sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Fra H3 til G5 sluger vores helts springer Spøgelses bonde.

Spøgelse flytter bonde fra B4 til A3 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A3.

Spøgelse svarer ved at flytte springer fra C6 til E7, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2. Med fangehulelist bringer Spøgelse springer til B3, mens med fast hånd bringer vores helt tårn til A2.

Spøgelses springer rykker frem fra E7 til F5.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Spøgelse flygter fra brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Spøgelse, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 13