Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra H3 til G4 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Efter at have væltet bonde på F2 truer Edderkop vores helts konge.

vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter edderkops springer rykker frem fra H5 til F6.

vores helt fører sin løber fra C1 til D2; så edderkop sætter springer på G4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra H3 til G4.

Edderkop giver skak med springer på G3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F2.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra F2 til G3.

Edderkops konge rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, og lige efter edderkop sætter konge på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Edderkop konge til D3, mens vores helts løber tager C5 og efterlader E3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D3 til E2, og vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til A3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H4, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra C7 til C6. vores helt fører sin konge fra H4 til G5; så edderkop sætter konge på D3 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C2, og vores helts konge tager F7 og efterlader G6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C2 til B3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så edderkops konge rykker frem fra B3 til C2.

vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og lige efter edderkop sætter konge på B3 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C2, mens vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, og vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til B8.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B1. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Edderkops konge rykker frem fra B1 til A1. vores helt fører sin dronning fra E5 til H2; så edderkop sætter konge på B1 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G1.

Fra mørket skubber Edderkop konge til A2. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G1 til C5.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A2 til A1, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C5 til D6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B1.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så edderkops konge rykker frem fra B1 til A1. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter edderkop sætter konge på B1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Edderkop konge til A1. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5. vores helt giver skak med dronning på G1.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A2. Mat. vores helts dronning på D5 efterlader Edderkop uden flugt.