Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Alfaflagermus. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra H3 til H4 og tager den fjendtlige bonde.
Skakmat. Alfaflagermus besejrer vores helt på denne etage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin konge fra E1 til D2, mens alfaflagermus sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1.
Alfaflagermuss løber når H5 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager D2 og efterlader D1 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra H5 til E2, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E1.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til H5. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, mens alfaflagermuss bonde rykker frem fra H3 til H2.
vores helt fører sin konge fra F2 til G2, og alfaflagermus sætter springer på B6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på H2.
Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til D7, og lige efter vores helts konge tager H3 og efterlader H2 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra H5 til G6.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på H4.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til G4, og alfaflagermuss springer rykker frem fra B6 til D5.
vores helt fører sin konge fra G4 til H4, mens alfaflagermus sætter bonde på D2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H3.
Fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til F8; så vores helts konge tager G2 og efterlader H3 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra G6 til H7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til F1.
Alfaflagermuss springer når E3 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Alfaflagermuss bonde krones på D1, og en fjendtlig dronning fødes.
vores helt fører sin konge fra E2 til F2. Skakmat: Alfaflagermus afslutter vores helt på F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 6
Floor 8 statistics
Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.