Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C3.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på A2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2. Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.
Snegls springer rykker frem fra F6 til E4. vores helt fører sin konge fra E1 til D1, og lige efter snegl sætter konge på D5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1. Fra mørket skubber Snegl konge til E6, mens vores helts løber tager H8 og efterlader B2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til B2. Med fangehulelist bringer Snegl springer til C3.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C3.
På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Snegl.