Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Mørk fe på etage 23.
Mørk fe fører sin springer til C2 og erobrer vores dronning.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Mørk fe.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på C3.
Med fangehulelist bringer Mørk fe løber til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til D4.
Et grusomt slag: Mørk fes løber tager vores helts bonde på C2.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på C5.
Mørk fe sætter dronning på F7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige løber: dronning springer fra D1 til C2.
Fra mørket skubber Mørk fe springer til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Mørk fe svarer ved at flytte dronning fra F7 til F6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Mørk fe dronning til F3.
vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Mørk fes konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B8 til B5.
Mørk fe sætter springer på B4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Efter at have væltet dronning på C2 truer Mørk fe vores helts konge.
vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Mørk fe svarer ved at flytte dronning fra F3 til F6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C2.
Mørk fes dronning falder på A1 og river tårn fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til C3. Efter at have væltet bonde på A2 truer Mørk fe vores helts konge.
vores helt fører sin dronning fra C3 til B2, og lige efter mørk fe sætter dronning på A5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A3.
Fra mørket skubber Mørk fe dronning til B5, mens vores helts dronning tager B3 og efterlader A3 bag sig. Mørk fes dronning når C5 og truer vores helts konge.
vores helt glider med dronning over brættet, fra B3 til C3; så med fangehulelist bringer Mørk fe dronning til B5. Med fast hånd bringer vores helt springer til A3, og lige efter mørk fes bonde rykker frem fra E6 til E5.
vores helt tager den fjendtlige dronning: springer springer fra A3 til B5.
Mørk fe sætter konge på E8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C7. Fra mørket skubber Mørk fe konge til F8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C7 til E5.
Mørk fe svarer ved at flytte konge fra F8 til E8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Med fangehulelist bringer Mørk fe bonde til E5. vores helt tager bonde på E5 og sætter Mørk fe i skak.
Mørk fes konge rykker frem fra E8 til F7. Fra D6 tvinger vores helts springer Mørk fe til at forsvare sig.
Mørk fe sætter konge på F8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F5. Fra mørket skubber Mørk fe konge til F7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G7.
Mørk fe svarer ved at flytte konge fra F7 til F8, og vores helt glider med springer over brættet, fra G7 til F5. Med fangehulelist bringer Mørk fe konge til F7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.
Mørk fes konge rykker frem fra F7 til E6. vores helt giver skak med dronning på G6.
Mørk fe sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Mørk fe konge til C8.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Mørk fe svarer ved at flytte konge fra C8 til B8. vores helt giver skak med løber på D6.
Med fangehulelist bringer Mørk fe konge til A7. Fra C5 tvinger vores helts løber Mørk fe til at forsvare sig.
Mørk fes konge rykker frem fra A7 til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.
Mørk fe sætter konge på A8 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på C6.
Fra mørket skubber Mørk fe konge til B8. Fra D6 tvinger vores helts dronning Mørk fe til at forsvare sig.
Mørk fe svarer ved at flytte konge fra B8 til A8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D5.
Med fangehulelist bringer Mørk fe konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt springer til D4, og lige efter mørk fes konge rykker frem fra B8 til C7.
Fra B5 tvinger vores helts springer Mørk fe til at forsvare sig.
Mørk fe sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til A7.
Fra mørket skubber Mørk fe konge til C8. vores helt giver skak med dronning på C6.
Mørk fe svarer ved at flytte konge fra C8 til D8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra B5 til C7. Med fangehulelist bringer Mørk fe konge til E7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.
Mørk fes konge rykker frem fra E7 til F8. vores helt giver skak med løber på C5.
Mørk fe sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Fra D4 tvinger vores helts løber Mørk fe til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Mørk fe konge til H7, mens vores helts løber tager E3 og efterlader D4 bag sig. Mørk fe svarer ved at flytte konge fra H7 til H8.
vores helt giver skak med dronning på H6.
Med fangehulelist bringer Mørk fe konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt springer til E6, og lige efter mørk fes konge rykker frem fra G8 til F7.
vores helt fører sin springer fra E6 til D4; så mørk fe sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.
Fra mørket skubber Mørk fe konge til F7, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Mørk fe svarer ved at flytte konge fra F7 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.
Med fangehulelist bringer Mørk fe konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7; så mørk fes konge rykker frem fra E7 til F7.
vores helt fører sin dronning fra H6 til G5, og lige efter mørk fe sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H3.
Fra mørket skubber Mørk fe konge til H7. vores helt giver skak med løber på F5.
Mørk fe svarer ved at flytte konge fra H7 til G8. Fra E6 tvinger vores helts løber Mørk fe til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Mørk fe konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt springer til C6.
Hverken vores helt eller Mørk fe hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 113
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 33 / 16
- First capture
- move 0
Floor 23 statistics
Against Mørk fe, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.