Slagkronik

I dybet af Krypt står vores helt over for Spøgelse.

vores helts dronning lander på G7 og besejrer Spøgelses tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Spøgelse trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Spøgelse svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2.

Et rent slag: vores helts springer vælter tårn på E5.

Med fangehulelist bringer Spøgelse bonde til C3. Med fast hånd bringer vores helt springer til D3, og spøgelses bonde rykker frem fra C3 til C2.

vores helt fører sin konge fra E1 til E2. Spøgelses bonde krones på C1, og en fjendtlig løber fødes.

Fra D3 til C1 sluger vores helts springer Spøgelses løber.

Fra mørket skubber Spøgelse springer til C6. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A2.

Spøgelse svarer ved at flytte tårn fra A7 til D7. Fra E2 til E3 sluger vores helts konge Spøgelses bonde.

Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt springer til C3, mens spøgelses tårn rykker frem fra D7 til A7.

Fra C3 til A4 sluger vores helts springer Spøgelses bonde.

Spøgelse sætter konge på C7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C3. Fra mørket skubber Spøgelse bonde til D5, og lige efter vores helts springer tager E2 og efterlader C3 bag sig.

Spøgelse svarer ved at flytte tårn fra A7 til A1; så vores helt glider med springer over brættet, fra E2 til G3. Med fangehulelist bringer Spøgelse bonde til C4.

Med fast hånd bringer vores helt springer til E2, og spøgelses konge rykker frem fra C7 til D6. vores helt fører sin springer fra E2 til G1, mens spøgelse sætter bonde på G4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2. Fra mørket skubber Spøgelse løber til H4; så vores helts konge tager F4 og efterlader E3 bag sig.

Fra skyggerne, Rygstik. Spøgelse mister en brik til vores helts klinge.

Spøgelse svarer ved at flytte tårn fra A1 til A8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Spøgelse springer til A5.

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på H4.

Spøgelse giver skak med bonde på E5.

vores helt fører sin konge fra F4 til F5. Spøgelses tårn når F8 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5, og lige efter fra mørket skubber Spøgelse tårn til H8. vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig; så spøgelse svarer ved at flytte konge fra D6 til C5.

vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til B5, og med fast hånd bringer vores helt konge til G6.

Spøgelses tårn rykker frem fra H8 til C8, mens vores helt fører sin konge fra G6 til G7. Spøgelse sætter bonde på D4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7; så fra mørket skubber Spøgelse springer til B3. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Spøgelse svarer ved at flytte tårn fra C8 til C6, og vores helt glider med konge over brættet, fra G7 til H7. Spøgelse giver skak med tårn på C7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H6. Spøgelses tårn rykker frem fra C7 til E7, og vores helt fører sin springer fra E2 til G3.

Spøgelse sætter tårn på G7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter tårn på G7.

Fra mørket skubber Spøgelse bonde til C3. Ved at tage bonde på E5 driver vores helt Spøgelse i skak.

Spøgelse svarer ved at flytte konge fra B5 til B6. vores helt giver skak med dronning på B8.

Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til A6. Fra B8 til B3 sluger vores helts dronning Spøgelses springer.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Spøgelse.

Spøgelses bonde rykker frem fra D4 til D3. Ved at tage bonde på D3 driver vores helt Spøgelse i skak.

Spøgelse sætter konge på B6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E4. Fra mørket skubber Spøgelse konge til C6, og lige efter vores helts dronning tager D4 og efterlader D3 bag sig.

Spøgelse svarer ved at flytte konge fra C6 til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D6.

Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Spøgelse.