Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helts konge lander på G3 og besejrer Rottes springer!

vores helt falder for Rottes mat. Fangehullet tilgiver ikke.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte springer til B8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1; så rottes springer rykker frem fra B8 til D7.

vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, og lige efter rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts konge tager C1 og efterlader D1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, og vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til B1.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.

Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.

Rottes konge falder på G6 og river bonde fra vores helt.

Fra H5 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra G6 til F7. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1. Fra mørket skubber Rotte konge til F6, mens vores helts konge tager D1 og efterlader C1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til E5, og vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til E1. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F1, og lige efter rottes konge rykker frem fra E5 til E4. vores helt fører sin konge fra F1 til G1.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på H5.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H1. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, og vores helts konge tager G1 og efterlader H1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra H5 til F6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G1 til F1. Rottes konge falder på E3 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G1; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin konge fra G1 til H1, og lige efter rotte sætter springer på E4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3. Fra mørket skubber Rotte springer til D6, mens vores helts konge tager H2 og efterlader H1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D6 til E4, og vores helt glider med konge over brættet, fra H2 til H1. Efter at have væltet bonde på G3 truer Rotte vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G1, og lige efter rottes konge rykker frem fra E3 til F3. vores helt fører sin konge fra G1 til H2; så rotte sætter konge på E2 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.

Fra mørket skubber Rotte konge til E3, og vores helts konge tager H4 og efterlader G3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E3 til F3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H4 til H5.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6. Med fast hånd bringer vores helt konge til H4; så rottes konge rykker frem fra F3 til F4.

vores helt fører sin konge fra H4 til H5, og lige efter rotte sætter konge på F3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, mens vores helts konge tager F5 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, og vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til G6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G2. Med fast hånd bringer vores helt konge til H6, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E4 til E3.

vores helt fører sin konge fra H6 til H5; så rotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H4.

Fra mørket skubber Rotte konge til F2, og vores helts konge tager H3 og efterlader H4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E3 til E2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H3 til G4.

På E1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F4. Rotte giver skak med dronning på E3.

vores helt fører sin konge fra F4 til G4, og lige efter rotte sætter bonde på G2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H4.

Fra mørket skubber Rotte dronning til E8, mens vores helts konge tager H3 og efterlader H4 bag sig. Skakmat: Rotte afslutter vores helt på H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 4 s
Moves
90
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1