Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: dronning springer fra A4 til C2 og tager den fjendtlige dronning.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så rotte sætter springer på E6 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, og vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D4.
vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Rottes bonde falder på C3 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1; så rottes konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, og lige efter rotte sætter springer på C5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts konge tager E1 og efterlader D1 bag sig.
Rottes springer når D3 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1; så med fangehulelist bringer Rotte springer til F4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til D8.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra E3 til F4.
Rotte sætter bonde på C2 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til E7, og vores helts dronning tager A8 og efterlader G8 bag sig. På C1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til F2. Rottes dronning når D2 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G3; så rottes dronning rykker frem fra D2 til C2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige dronning: dronning springer fra A4 til C2.
Fra mørket skubber Rotte konge til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til C7.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C3, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til F7.
vores helt fører sin dronning fra C3 til D3; så rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H7.
vores helt giver skak med bonde på F6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E5; så rottes konge rykker frem fra G8 til H8.
vores helt fører sin dronning fra E5 til E7, og lige efter rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på F7.
Fra mørket skubber Rotte konge til H8. Fra E8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G7. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. vores helt giver skak med dronning på F7.
Rottes konge rykker frem fra H7 til H6. vores helt fører sin bonde fra A3 til A4; så rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til H6. vores helt giver skak med dronning på E6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7; så rottes konge rykker frem fra G7 til H7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på A7 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 24 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.