Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helts bonde lander på D7 og besejrer Rottes springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3; så rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på A4.

vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra A4 til C5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til E4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og lige efter rottes springer rykker frem fra E4 til F6.

vores helt fører sin konge fra E1 til F1; så rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D7.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, og vores helts konge tager G2 og efterlader F1 bag sig. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på D7.

vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til H1, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F3.

vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, og lige efter rotte sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til F2, mens vores helts konge tager G2 og efterlader H1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G2 til F2.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rottes konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin konge fra F2 til E3; så rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Fra mørket skubber Rotte konge til E7, og vores helts konge tager D4 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4; så rottes konge rykker frem fra C7 til B7.

vores helt fører sin konge fra C4 til D4, og lige efter rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5.

Fra mørket skubber Rotte konge til B7, mens vores helts konge tager F5 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til C7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til G5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter rottes konge rykker frem fra C8 til B7.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.

Fra mørket skubber Rotte konge til A7, og vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til A6.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Fra H7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra B7 til B8. vores helt fører sin dronning fra H7 til G6, og lige efter rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Rotte konge til B7, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til B8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G6 til C6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter rottes konge rykker frem fra A7 til B8.

vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1