Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Gelé på etage 7.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på F4.

Gelé falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3; så med fangehulelist bringer Gelé konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på F4.

Gelés bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt fører sin bonde fra F4 til F5.

Fra skyggerne, Rygstik. Gelé mister en brik til vores helts klinge.

Gelé sætter springer på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2, og fra mørket skubber Gelé springer til E4.

vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig, mens gelé svarer ved at flytte springer fra E4 til F6. vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3.

Med fangehulelist bringer Gelé springer til E8; så med fast hånd bringer vores helt konge til E4. Gelés bonde rykker frem fra A4 til A3, og lige efter vores helt fører sin konge fra E4 til D5.

Gelé sætter bonde på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E1, mens fra mørket skubber Gelé løber til E7.

vores helts tårn tager H1 og efterlader E1 bag sig, og gelé svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra H1 til H5.

Gelé giver skak med springer på C7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E4. Gelés bonde rykker frem fra B5 til B4; så vores helt fører sin tårn fra H5 til H1.

Gelé sætter bonde på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1. Gelé giver skak med bonde på D5.

vores helts konge tager E3 og efterlader E4 bag sig, mens gelé svarer ved at flytte konge fra F7 til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Med fangehulelist bringer Gelé bonde til A2; så med fast hånd bringer vores helt tårn til B1. Gelés bonde rykker frem fra C5 til C4, og lige efter vores helt fører sin tårn fra B1 til A1.

Gelés konge falder på F5 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A2.

Fra mørket skubber Gelé konge til E5. Fra D4 tvinger vores helts bonde Gelé til at forsvare sig.

Gelé svarer ved at flytte konge fra E5 til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til F2.

Med fangehulelist bringer Gelé konge til G7, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til G2. Gelés løber rykker frem fra E7 til D6; så vores helt fører sin tårn fra G2 til G5.

Gelé sætter konge på H6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Efter at have væltet tårn på D5 truer Gelé vores helts konge.

vores helts konge tager E4 og efterlader E3 bag sig, mens gelé svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D5.

Med fangehulelist bringer Gelé bonde til C3; så med fast hånd bringer vores helt konge til C4. Fra skyggerne, Rygstik. Gelé mister en brik til vores helts klinge.

Gelés konge rykker frem fra H6 til H5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Gelé sætter løber på C5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A4. Fra mørket skubber Gelé løber til F8, og vores helts konge tager A5 og efterlader A4 bag sig.

Fra skyggerne, Rygstik. Gelé mister en brik til vores helts klinge.

Gelé svarer ved at flytte løber fra F8 til D6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D4 til D5. Med fangehulelist bringer Gelé bonde til G5; så med fast hånd bringer vores helt konge til B6.

Gelés bonde rykker frem fra G5 til G4. vores helt fører sin konge fra B6 til C6, og gelé sætter løber på A3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D6, mens fra mørket skubber Gelé bonde til G3. vores helts bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig.

Gelé svarer ved at flytte konge fra H5 til H6. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Gelé løber til B2, og lige efter med fast hånd bringer vores helt dronning til G8. Gelés løber rykker frem fra B2 til A3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Gelé sætter konge på H5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige løber: dronning springer fra G3 til A3.

Fra mørket skubber Gelé konge til H6; så vores helts dronning tager G3 og efterlader A3 bag sig. Gelé svarer ved at flytte konge fra H6 til H5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til D6.

Med fangehulelist bringer Gelé konge til H6; så med fast hånd bringer vores helt konge til E6. Gelés konge rykker frem fra H6 til H5.

vores helt fører sin konge fra E6 til F6, og gelé sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på H4 efterlader Gelé uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 3 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 6
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 7