Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Stengolem på etage 33.
vores helts springer lander på B1 og besejrer Stengolems dronning!
Skakmat! vores helt vælter Stengolem og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Stengolem dronning til A2. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på E4.
Stengolems bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra C1 til G5.
Med fangehulelist bringer Stengolem bonde til F4. Med fast hånd bringer vores helt springer til C3. Stengolems dronning når A1 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra E1 til F2; så stengolem sætter dronning på B1 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på B1.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Stengolem.
Fra mørket skubber Stengolem bonde til A5. vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig, mens stengolem svarer ved at flytte konge fra E8 til F8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.
Med fangehulelist bringer Stengolem konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Stengolem.
Stengolems tårn rykker frem fra A7 til A8, og vores helt fører sin springer fra B1 til C3. Stengolem sætter tårn på F8 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med løber på C4.
Skak fra Stengolem: konge planter sig på E8.
vores helts konge tager E3 og efterlader F2 bag sig; så stengolem svarer ved at flytte tårn fra F8 til H8. vores helt glider med løber over brættet, fra G5 til F6.
Stengolems tårn når H3 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D4; så stengolems tårn rykker frem fra H3 til F3. vores helt fører sin tårn fra H1 til G1.
Stengolem sætter tårn på H3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E6. Fra mørket skubber Stengolem tårn til F3.
Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 33 statistics
Against Stengolem, heroes have won 52% of 21 finished games (11 wins, 8 losses, 2 draws). Average length: 35 moves. Average game time: 2 min 26 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.