Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

vores helt svarer med raseri: springer springer fra C6 til E5 og tager den fjendtlige bonde.

Skakmat. Flagermus besejrer vores helt på denne etage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på H6.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til A3, og lige efter vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra D5 til E7; så vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt springer til C3, og flagermuss bonde rykker frem fra B5 til B4.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E4.

Flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Flagermus i skak.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D7. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på B5.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til C8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til A7.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt løber til G5, mens flagermuss bonde rykker frem fra A3 til A2.

Fra C6 tvinger vores helts springer Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E5.

Flagermuss bonde krones på A1, og en fjendtlig dronning fødes.

vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra E7 til D5; så vores helt glider med springer over brættet, fra E5 til C4.

Flagermus giver skak med dronning på C3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C1, og flagermuss dronning rykker frem fra C3 til H8. vores helt giver skak med løber på F4.

Flagermus sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Fra E5 tvinger vores helts springer Flagermus til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Flagermus konge til B5; så vores helts springer tager D3 og efterlader E5 bag sig. Flagermuss dronning når H1 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til B2, og med fangehulelist bringer Flagermus springer til C3. Med fast hånd bringer vores helt løber til E5.

Skakmat: Flagermus afslutter vores helt på B1.