Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Spøgelse. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts tårn lander på F1 og besejrer Spøgelses dronning!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Spøgelse trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts springer vælter løber på A3.
Spøgelses tårn når E5 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2. Fra mørket skubber Spøgelse springer til C5; så vores helts springer tager B5 og efterlader A3 bag sig.
Spøgelse giver skak med springer på D3.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1, og med fangehulelist bringer Spøgelse tårn til E3. Et rent slag: vores helts bonde vælter tårn på E3.
I det øjeblik, Rygstik: en af Spøgelses brikker forsvinder sporløst.
Spøgelses springer rykker frem fra H6 til F5. Fra E3 til D4 sluger vores helts bonde Spøgelses bonde.
Spøgelse sætter bonde på C6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A7.
Spøgelse rykker frem til D4 og hævder vores bonde.
vores helts springer tager C8 og efterlader A7 bag sig; så spøgelse svarer ved at flytte bonde fra B3 til B2. Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Spøgelse i skak.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Spøgelse.
Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til E7. Fra D6 til F7 sluger vores helts springer Spøgelses tårn.
Spøgelses bonde krones på A1, og en fjendtlig dronning fødes.
vores helt fører sin konge fra D1 til D2. Spøgelse sætter dronning på F1 og vogter hvert felt.
Fra H1 til F1 sluger vores helts tårn Spøgelses dronning.
Spøgelse giver skak med springer på B3.
vores helts konge tager C3 og efterlader D2 bag sig. Spøgelse rykker frem til E2 og hævder vores springer.
Fra C3 til B3 sluger vores helts konge Spøgelses springer.
Spøgelse flytter løber fra E2 til F1 og vælter vores helts tårn.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4. Spøgelse rykker frem til F7 og hævder vores springer.
vores helt fører sin bonde fra G4 til G5. Spøgelse sætter bonde på H5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.
Fra mørket skubber Spøgelse bonde til C5; så vores helts konge tager C3 og efterlader B3 bag sig. Spøgelse svarer ved at flytte konge fra F7 til G7.
vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D2, og med fangehulelist bringer Spøgelse bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E1, mens spøgelses løber rykker frem fra F1 til H3.
vores helt fører sin konge fra E1 til E2. Spøgelse sætter løber på E6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3.
Fra mørket skubber Spøgelse bonde til C4, og lige efter vores helts konge tager D2 og efterlader E3 bag sig. Spøgelse svarer ved at flytte løber fra E6 til G8.
vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E3, mens med fangehulelist bringer Spøgelse løber til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og spøgelses konge rykker frem fra G7 til G6.
Fra E4 til E5 sluger vores helts konge Spøgelses bonde.
Spøgelse sætter konge på G7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Spøgelse giver skak med løber på G6.
vores helts konge tager F4 og efterlader F5 bag sig, mens spøgelse svarer ved at flytte konge fra G7 til F7. vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til E5, og med fangehulelist bringer Spøgelse løber til B1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, mens spøgelses løber rykker frem fra B1 til E4. Et rent slag: vores helts konge vælter løber på E4.
Spøgelse sætter konge på G6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Spøgelse konge til G7, og lige efter vores helts konge tager F5 og efterlader F4 bag sig.
Spøgelse svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3. vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6, mens med fangehulelist bringer Spøgelse bonde til C2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G5. Spøgelses bonde krones på C1, og en fjendtlig tårn fødes.
Fra G5 til H5 sluger vores helts konge Spøgelses bonde.
Spøgelse sætter tårn på A1 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Spøgelses tårn når A5 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager G4 og efterlader G5 bag sig, mens spøgelse svarer ved at flytte konge fra G7 til G8. vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Spøgelse rykker frem til H5 og hævder vores bonde.
Fra G4 til H5 sluger vores helts konge Spøgelses tårn.
Spøgelses konge rykker frem fra G8 til G7, og lige efter vores helt fører sin konge fra H5 til G5. Spøgelse sætter konge på G8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6.
Fra mørket skubber Spøgelse konge til F8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G7.
Spøgelse svarer ved at flytte konge fra F8 til G8. vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til G6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Spøgelse.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 25 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 38 / 18
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Spøgelse, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.