Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B4.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte konge til D8, og vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Rottes springer falder på G4 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, og lige efter rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.
Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra G4 til E3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F3 til F4.
Rottes springer når G2 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F1. Skak fra Rotte: springer planter sig på E3.
vores helt fører sin konge fra F1 til E1. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Efter at have væltet bonde på C2 truer Rotte vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte springer til B4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A3; så rottes konge rykker frem fra F7 til E6.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B4.
Rottes bonde falder på B4 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til F5, mens vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Rottes konge falder på F4 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7; så med fangehulelist bringer Rotte konge til E3. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra E3 til F2. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A8 til C6.
Rotte sætter bonde på B3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H1. Fra mørket skubber Rotte konge til G3.
Fra G1 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G3 til H4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til B2. Med fast hånd bringer vores helt konge til C2; så rottes bonde rykker frem fra C7 til C6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.
Rotte sætter konge på H3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G6 til C6.
Fra mørket skubber Rotte konge til H2, mens vores helts dronning tager D5 og efterlader C6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H2 til H3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7, og lige efter rottes konge rykker frem fra H4 til G3.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på H4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Rotte konge til G3, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G3 til G2. vores helt giver skak med bonde på E5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6; så rottes konge rykker frem fra G3 til H3.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E7.
Rotte sætter konge på H2 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til G3. Fra G8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G3 til H2, og vores helt glider med dronning over brættet, fra C8 til D8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H3.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til G5, og lige efter rottes konge rykker frem fra H3 til H2. Mat. vores helts dronning på H5 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.