Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Zombie. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts løber lander på B5 og besejrer Zombies tårn!

Skakmat! vores helt vælter Zombie og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin dronning fra D1 til D3, mens zombie sætter løber på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A3.

Fra mørket skubber Zombie tårn til F8; så vores helts springer tager C3 og efterlader B1 bag sig. Zombie svarer ved at flytte tårn fra F8 til F3, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra A3 til A4.

Zombie flytter tårn fra F3 til C3 og vælter vores helts springer.

Ved at tage tårn på B5 driver vores helt Zombie i skak.

Zombies konge rykker frem fra E8 til F7. Fra F4 tvinger vores helts dronning Zombie til at forsvare sig.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Zombie.

Zombie sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.

Fra mørket skubber Zombie løber til F7. vores helts løber tager A4 og efterlader B5 bag sig; så zombie svarer ved at flytte tårn fra C3 til F3.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på H6.

Med fangehulelist bringer Zombie bonde til D4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G5.

Zombies konge rykker frem fra G8 til F8. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A5.

I det øjeblik, Rygstik: en af Zombies brikker forsvinder sporløst.

Zombie sætter bonde på B6 og vogter hvert felt. Fra A5 til A7 sluger vores helts dronning Zombies springer.

Fra mørket skubber Zombie tårn til A3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B8.

Zombie svarer ved at flytte løber fra F7 til E8. Ved at tage løber på E8 driver vores helt Zombie i skak.

I det øjeblik, Rygstik: en af Zombies brikker forsvinder sporløst.

Med fangehulelist bringer Zombie konge til G7. Fra E7 tvinger vores helts dronning Zombie til at forsvare sig.

Zombies konge rykker frem fra G7 til H8. Ved at tage bonde på H5 driver vores helt Zombie i skak.

Zombie sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E8.

Zombie rykker frem til G3 og hævder vores bonde.

Mat. vores helts dronning på F7 efterlader Zombie uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 4
Skills used
3

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 12