Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helts konge lander på F6 og besejrer Rottes springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3. Rottes bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin konge fra E1 til F2; så rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og vores helts konge tager F4 og efterlader F3 bag sig. Rottes springer når D5 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til G5, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til G6.

Rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt fører sin konge fra G6 til H7, og lige efter rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H8. Fra mørket skubber Rotte springer til E7, mens vores helts konge tager G7 og efterlader H8 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2, og vores helt glider med konge over brættet, fra G7 til F6. Rottes springer når D5 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Rottes springer rykker frem fra D5 til F6. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E5 til F6.

Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende løber.

vores helts konge tager E4 og efterlader F5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D5.

Med fangehulelist bringer Rotte løber til B2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til C4.

Rottes løber rykker frem fra B2 til C1. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rotte sætter løber på F4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Rotte giver skak med løber på D6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, og vores helt glider med konge over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Rotte løber til G3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B5, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin konge fra B5 til C6; så rotte sætter løber på D6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B7. Fra mørket skubber Rotte løber til G3, og vores helts konge tager C6 og efterlader B7 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte løber fra G3 til F4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til B7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C6; så rottes løber rykker frem fra F4 til H6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1