Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Rotte flytter sin konge fra D7 til E8 og vælter vores helts dronning!
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra E2 til E4; så rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.
Rotte svarer ved at flytte springer fra C6 til D4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.
Efter at have væltet bonde på C2 truer Rotte vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra E1 til E2. Rottes springer falder på A3 og river bonde fra vores helt.
Fra D6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til D8. vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til C8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på C7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, og lige efter rottes konge rykker frem fra C7 til D7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på E8.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til C6.
Rottes konge falder på C6 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så rottes konge rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin konge fra D3 til E4, og lige efter rotte sætter konge på B4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, mens vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra A3 til C4, og vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Rottes konge rykker frem fra A3 til B2. vores helt fører sin konge fra G5 til F5; så rotte sætter springer på E5 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E5.
Rottes konge falder på A2 og river bonde fra vores helt.
vores helts konge tager D5 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra A2 til B1, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til C5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C1. Med fast hånd bringer vores helt konge til B5; så rottes konge rykker frem fra C1 til D1.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Rotte sætter konge på C2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A3. Fra mørket skubber Rotte konge til C1, mens vores helts konge tager B3 og efterlader A3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C1 til B1, og vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C2, og lige efter rottes konge rykker frem fra A2 til A3. vores helt fører sin konge fra C2 til C3; så rotte sætter konge på A2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Rotte konge til A1, og vores helts konge tager C3 og efterlader C2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A1 til B1, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C5; så rottes konge rykker frem fra C1 til C2. vores helt fører sin konge fra C5 til D5, og lige efter rotte sætter konge på B1 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6. Fra mørket skubber Rotte konge til A1, mens vores helts konge tager F7 og efterlader E6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A1 til A2, og vores helt glider med konge over brættet, fra F7 til G8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H8, og lige efter rottes konge rykker frem fra B1 til C2. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5; så rotte sætter konge på C1 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Rotte konge til D1, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D1 til D2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E3.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6; så rottes konge rykker frem fra E3 til D3. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter rotte sætter konge på C2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til B1. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B1 til C1. Fra G5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.
Rottes konge rykker frem fra C2 til D1. vores helt giver skak med dronning på G4.
Rotte sætter konge på C2 og vogter hvert felt. Fra C8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til B1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B1 til C2. vores helt giver skak med dronning på C8.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B2. Fra B8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra B2 til A1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A8.
Rotte sætter konge på B1 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A3. Fra mørket skubber Rotte konge til C2.
Fra A2 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C2 til C1, og vores helt glider med dronning over brættet, fra A2 til G8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B2.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til H7, og lige efter rottes konge rykker frem fra B2 til A3. vores helt fører sin dronning fra H7 til G6; så rotte sætter konge på A4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til B3. vores helt giver skak med dronning på G8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B3 til C2, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D3.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G6.
Rottes konge rykker frem fra D3 til E3. vores helt giver skak med dronning på G5.
Rotte sætter konge på E2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G3. Fra mørket skubber Rotte konge til D1, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D1 til C1, og vores helt glider med konge over brættet, fra H8 til G8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B1.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra B1 til C1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H1.
Rotte sætter konge på D2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F3. Fra mørket skubber Rotte konge til C2.
Fra G2 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C2 til B1. vores helt leverer det endelige mat fra F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 50 s
- Moves
- 147
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 14
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (147 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.