Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Alfaflagermus på etage 8.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra D1 til E1 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Alfaflagermus flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.
Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra F4 til E5, og vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til G5. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til G4.
Med fast hånd bringer vores helt springer til H7, og lige efter alfaflagermuss løber rykker frem fra E5 til F6. vores helt tager løber på F6 og sætter Alfaflagermus i skak.
Alfaflagermus sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A8.
Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til C7, og vores helts bonde tager B3 og efterlader B2 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til B7, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A8 til A5.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til C7. Med fast hånd bringer vores helt springer til H5; så alfaflagermuss tårn rykker frem fra G4 til F4.
vores helt giver skak med tårn på B5.
Alfaflagermus sætter konge på A8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Alfaflagermus bonde til F6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra C7 til D8. vores helt tager den fjendtlige løber: løber springer fra E7 til D8.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til G4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.
Alfaflagermuss konge rykker frem fra A8 til A7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A5.
Alfaflagermus sætter konge på B7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D7.
Alfaflagermuss tårn falder på G2 og river bonde fra vores helt.
Fra C5 tvinger vores helts springer Alfaflagermus til at forsvare sig.
Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra B7 til C8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra C5 til E6. Alfaflagermuss tårn når E2 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1. Skak fra Alfaflagermus: tårn planter sig på E1.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E1.
Alfaflagermus sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B5.
Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til A8. vores helt giver skak med springer på C7.
Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra A8 til A7. Fra A5 tvinger vores helts tårn Alfaflagermus til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B5.
Alfaflagermuss konge rykker frem fra B7 til C8. vores helt fører sin springer fra C7 til E6; så alfaflagermus sætter bonde på E3 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Alfaflagermus giver skak med bonde på D2.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til D2.
Efter at have væltet bonde på E3 truer Alfaflagermus vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Skak fra Alfaflagermus: bonde planter sig på F4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til F4.
Alfaflagermuss konge rykker frem fra C8 til D7. vores helt fører sin konge fra F4 til E5, og lige efter alfaflagermus sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6. Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til F7. Fra F5 tvinger vores helts tårn Alfaflagermus til at forsvare sig.
Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til G6, og vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til E5. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til H7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F6, og lige efter alfaflagermuss konge rykker frem fra H7 til H8. Fra H5 tvinger vores helts tårn Alfaflagermus til at forsvare sig.
Alfaflagermus sætter konge på G8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G5. Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til F8.
Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 17 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.