Slagkronik
En ny legende skrives: Alberto C. udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager Alberto C. den rivaliserende springer på D5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på Alberto C. og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Rotte springer til B6, og alberto C.s bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens alberto C. glider med bonde over brættet, fra E2 til E3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer Alberto C. konge til E2; så rottes springer rykker frem fra B6 til D7.
Alberto C. fører sin konge fra E2 til D3. Rotte giver skak med bonde på C4.
Alberto C. tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til C4.
Fra mørket skubber Rotte konge til F8, mens alberto C.s konge tager D4 og efterlader C4 bag sig. Skak fra Rotte: bonde planter sig på C5.
Alberto C. glider med konge over brættet, fra D4 til E4; så med fangehulelist bringer Rotte springer til B6. Med fast hånd bringer Alberto C. konge til F4.
Rottes springer når D5 og truer Alberto C.s konge.
Alberto C. tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til G4.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter Alberto C. konge på G5. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og alberto C.s bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, mens alberto C. glider med konge over brættet, fra G5 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5.
Med fast hånd bringer Alberto C. konge til F3; så rottes springer rykker frem fra D5 til F6. Alberto C. fører sin bonde fra H2 til H4.
Rottes bonde når E4 og truer Alberto C.s konge.
Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. konge på F4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C6, mens alberto C.s konge tager E5 og efterlader F4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, og alberto C. glider med konge over brættet, fra E5 til D6. Med fangehulelist bringer Rotte springer til G4.
Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rottes springer falder på F2 og river bonde fra Alberto C.
Alberto C. tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C5 til C4.
Rotte sætter springer på H1 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter Alberto C. konge på D4. Rottes springer falder på G3 og river bonde fra Alberto C.
Alberto C.s konge tager C4 og efterlader D4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra G3 til H5, mens alberto C. glider med konge over brættet, fra C4 til D4.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Med fast hånd bringer Alberto C. bonde til C4; så rottes springer rykker frem fra F6 til D5.
Alberto C. hævder den fjendtlige springer ved at lande på D5.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Alberto C. tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til E4.
Fra mørket skubber Rotte konge til H6, mens alberto C.s konge tager F4 og efterlader E4 bag sig. Rottes bonde når G5 og truer Alberto C.s konge.
Alberto C. tager bonde på G5 og sætter Rotte i skak.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer Alberto C. bonde til C5, og lige efter rottes konge rykker frem fra G6 til H5.
Alberto C. fører sin bonde fra C5 til C6; så rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. bonde på C7.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7. Alberto C.s bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G6. Skak: Alberto C. strammer nettet ved at bringe dronning til F5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H5. Alberto C. giver skak med bonde på G6.
Rottes konge rykker frem fra H5 til H6. Alberto C. fører sin dronning fra F5 til F6, og lige efter rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. bonde på G7.
Hverken Alberto C. eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.