Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rottekonge på etage 10.
vores helts tårn lander på C8 og besejrer Rottekonges tårn!
Skakmat! vores helt vælter Rottekonge og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.
Rottekonge sætter løber på C5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A4.
Fra mørket skubber Rottekonge springer til C7, og vores helts tårn tager F4 og efterlader A4 bag sig. Rottekonge svarer ved at flytte løber fra C5 til B4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Med fangehulelist bringer Rottekonge løber til F8. Med fast hånd bringer vores helt tårn til F4; så rottekonges bonde rykker frem fra D6 til D5.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på B4.
Rottekonge giver skak med tårn på E7.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Rottekonge konge til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Rottekonge svarer ved at flytte tårn fra E7 til E8, og vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C2. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Rottekonge.
Med fangehulelist bringer Rottekonge bonde til F5, og lige efter med fast hånd bringer vores helt løber til F4. Rottekonges tårn rykker frem fra E8 til E6.
vores helt giver skak med tårn på B8.
Rottekonge sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på F8.
Rottekonge giver skak med tårn på C6.
vores helts konge tager D2 og efterlader C2 bag sig, mens rottekonge svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6. vores helt giver skak med tårn på F7.
Med fangehulelist bringer Rottekonge konge til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra F7 til G7.
Rottekonges springer rykker frem fra C7 til A6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til G8.
Rottekonge sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med tårn på G7.
Fra mørket skubber Rottekonge konge til E6. vores helts tårn tager A7 og efterlader G7 bag sig, og rottekonge svarer ved at flytte springer fra A6 til C5.
vores helt glider med tårn over brættet, fra A7 til A1. Med fangehulelist bringer Rottekonge springer til A4. vores helt giver skak med tårn på E1.
Rottekonges konge rykker frem fra E6 til F7; så vores helt fører sin konge fra D2 til D3. Rottekonge giver skak med springer på B2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4, og fra mørket skubber Rottekonge tårn til C2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til D5.
Rottekonge svarer ved at flytte springer fra B2 til A4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til D6. Med fangehulelist bringer Rottekonge springer til B2.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E7.
Rottekonges konge rykker frem fra F7 til G6, og lige efter vores helt fører sin konge fra D6 til E6. Skak fra Rottekonge: tårn planter sig på E2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D7, mens fra mørket skubber Rottekonge tårn til E4. vores helts tårn tager E8 og efterlader E7 bag sig, og rottekonge svarer ved at flytte tårn fra E4 til A4.
vores helt glider med konge over brættet, fra D7 til E7. Skak fra Rottekonge: tårn planter sig på A7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F8. Rottekonges springer rykker frem fra B2 til D3.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E6.
Fra skyggerne, Rygstik. Rottekonge mister en brik til vores helts klinge.
Rottekonge sætter konge på H5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med tårn på H6.
Fra mørket skubber Rottekonge konge til G4. Fra G6 tvinger vores helts tårn Rottekonge til at forsvare sig.
Rottekonge svarer ved at flytte konge fra G4 til H5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til G5.
Med fangehulelist bringer Rottekonge konge til H6. vores helt tager bonde på F5 og sætter Rottekonge i skak.
Rottekonges konge rykker frem fra H6 til G6. Fra G5 tvinger vores helts tårn Rottekonge til at forsvare sig.
Rottekonge sætter konge på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D5. Fra mørket skubber Rottekonge springer til C5.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C5.
Skak fra Rottekonge: tårn planter sig på A8.
vores helt glider med tårn over brættet, fra C5 til C8, og lige efter med fangehulelist bringer Rottekonge tårn til A7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C6.
Rottekonges konge rykker frem fra F6 til F5, mens vores helt fører sin konge fra F8 til E8. Skak fra Rottekonge: tårn planter sig på A8.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D7. Fra mørket skubber Rottekonge tårn til A3, mens vores helts konge tager D6 og efterlader D7 bag sig.
Rottekonge svarer ved at flytte tårn fra A3 til E3. vores helt giver skak med tårn på C5.
Med fangehulelist bringer Rottekonge konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5, og lige efter rottekonges tårn rykker frem fra E3 til C3.
vores helt fører sin tårn fra C5 til A5. Rottekonge sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5.
Skak fra Rottekonge: tårn planter sig på E3.
vores helts konge tager F5 og efterlader E5 bag sig; så rottekonge svarer ved at flytte tårn fra E3 til D3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A7.
Med fangehulelist bringer Rottekonge konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E6; så rottekonges tårn rykker frem fra D3 til C3.
Fra A8 tvinger vores helts tårn Rottekonge til at forsvare sig.
Rottekonge sætter tårn på C8 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against Rottekonge, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.