Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så rottes springer rykker frem fra F6 til H7.
vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og lige efter rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra G5 til F6.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6.
vores helt giver skak med springer på G5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Rottes konge rykker frem fra G8 til F7. vores helt fører sin tårn fra A1 til B1; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med tårn på B8.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5. vores helt tager bonde på G5 og sætter Rotte i skak.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt løber til C1; så rottes konge rykker frem fra G6 til H5.
vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter rotte sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1.
Fra mørket skubber Rotte konge til H5, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H5 til G6, og vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til D2.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på F6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Rottes konge falder på G5 og river springer fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A5 til C7.
Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra F7 til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til G8.
Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med tårn på H8.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7. Fra G8 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.