Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helts dronning lander på C5 og besejrer Rottes springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Rotte springer til A8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, og lige efter rottes konge rykker frem fra F7 til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.

Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte konge til F8, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3; så rottes konge rykker frem fra F8 til F7. vores helt fører sin bonde fra A2 til A3, og lige efter rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Rotte springer til D7, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til F8. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så rotte sætter springer på A6 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra A6 til B4.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. vores helt giver skak med dronning på G7.

Rottes konge rykker frem fra D7 til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Rotte sætter springer på A6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C5.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og lige efter rottes konge rykker frem fra D8 til C8. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7; så rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til A6, og vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra A6 til B7.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B8.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1