Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Skelet på etage 11.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på F5.
Skelet falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.
Med fangehulelist bringer Skelet springer til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Skelets tårn rykker frem fra C7 til E7. vores helt fører sin bonde fra B2 til B3; så skelet sætter løber på C7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Skelet løber til E5, og vores helts konge tager E3 og efterlader E2 bag sig.
Skelet svarer ved at flytte springer fra E4 til C3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D3. Med fangehulelist bringer Skelet konge til D8.
Med fast hånd bringer vores helt løber til G5. I det øjeblik, Rygstik: en af Skelets brikker forsvinder sporløst.
Skelets løber rykker frem fra E5 til F6, og lige efter vores helt fører sin løber fra G5 til E3. Skelet sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4, mens fra mørket skubber Skelet bonde til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
I det øjeblik, Rygstik: en af Skelets brikker forsvinder sporløst.
Skelet svarer ved at flytte tårn fra E7 til G7. vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til E3, og lige efter med fangehulelist bringer Skelet tårn til H7.
Med fast hånd bringer vores helt løber til F2; så skelets løber rykker frem fra F6 til H4. vores helt fører sin løber fra F2 til E3.
Skelet sætter springer på D5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D4. Fra mørket skubber Skelet konge til D7, mens vores helts konge tager B5 og efterlader C4 bag sig.
Skelet svarer ved at flytte springer fra D5 til E7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A6.
Med fangehulelist bringer Skelet tårn til H5. Med fast hånd bringer vores helt konge til B6, og lige efter skelets bonde rykker frem fra E6 til E5.
vores helt fører sin løber fra D4 til C5. Skelet sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C5 til B4.
Skak fra Skelet: løber planter sig på F2.
vores helts konge tager C7 og efterlader B6 bag sig; så skelet svarer ved at flytte tårn fra H5 til F5. vores helt glider med konge over brættet, fra C7 til D6, og lige efter med fangehulelist bringer Skelet løber til H4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E6; så skelets springer rykker frem fra E7 til C6. vores helt fører sin løber fra B4 til C3.
Skelet sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på F5.
Fra mørket skubber Skelet løber til F2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til G5.
Skelet svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til F5; så med fangehulelist bringer Skelet konge til C8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4, og lige efter skelets løber rykker frem fra F2 til D4. vores helt fører sin løber fra C3 til D2.
Skelet sætter løber på A7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B5. Fra mørket skubber Skelet løber til D4.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C6.
Skelet svarer ved at flytte konge fra C8 til D8. vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til E6, og lige efter med fangehulelist bringer Skelet løber til B6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Skelets konge rykker frem fra D8 til C7, mens vores helt fører sin konge fra E5 til D5. Skelet sætter løber på G1 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med løber på F4.
Fra mørket skubber Skelet konge til D8, mens vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig. Skelet svarer ved at flytte løber fra G1 til F2.
vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6; så med fangehulelist bringer Skelet løber til B6. Med fast hånd bringer vores helt løber til D6, og lige efter skelets løber rykker frem fra B6 til F2.
vores helt fører sin løber fra D6 til C5. Skelet sætter løber på G3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.
Fra mørket skubber Skelet konge til C7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Skelet svarer ved at flytte løber fra G3 til F4. Fra B7 tvinger vores helts dronning Skelet til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Skelet konge til D8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til E7.
Skelets konge rykker frem fra D8 til E8, mens vores helt fører sin løber fra E7 til C5. Skelet sætter løber på D6 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D6.
Fra mørket skubber Skelet konge til D8. vores helt leverer det endelige mat fra D7.