Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Ghoul på etage 16.

vores helt svarer med raseri: dronning springer fra D1 til D5 og tager den fjendtlige dronning.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Ghoul flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på D5.

Med fangehulelist bringer Ghoul springer til B4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E4.

Ghouls konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt giver skak med løber på G5.

Ghoul sætter bonde på F6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra G5 til F6.

Takket være Snig narre vores helt Ghoul på brættet.

Fra mørket skubber Ghoul konge til C8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C1.

Ghoul svarer ved at flytte konge fra C8 til B8. vores helt giver skak med dronning på E8.

Med fangehulelist bringer Ghoul springer til C8. Mat. vores helts dronning på C8 efterlader Ghoul uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 16