Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra G4 til H5 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3; så med fangehulelist bringer Rotte springer til B8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Rottes springer rykker frem fra B8 til D7. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3; så rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3. Rottes bonde falder på B3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A2 til B3.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til E5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5. På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.

vores helt fører sin konge fra E1 til F2. Rottes springer når D3 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Rotte springer til B4, mens vores helts konge tager F2 og efterlader E3 bag sig.

Rotte giver skak med springer på D3.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra E2 til D3.

Med fangehulelist bringer Rotte tårn til A2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E6.

vores helt fører sin bonde fra D3 til D4. Efter at have væltet bonde på D2 truer Rotte vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Rotte tårn til C2, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte tårn fra C2 til C1, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så rottes tårn rykker frem fra C1 til D1. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter rotte sætter tårn på E1 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H5 til G6.

Fra mørket skubber Rotte tårn til H1, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E7.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Skak fra Rotte: tårn planter sig på H3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G2, og lige efter rottes tårn rykker frem fra H3 til D3. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så rotte sætter tårn på H3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte tårn til H5. vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra G4 til H5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F8.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på H5.

Fra H7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, mens vores helts dronning tager F7 og efterlader F8 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, og vores helt glider med dronning over brættet, fra F7 til F2. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E3.

vores helt tager bonde på E3 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge rykker frem fra G5 til F6. vores helt fører sin dronning fra E3 til E8; så rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F8. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, og vores helts dronning tager F7 og efterlader F8 bag sig.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B3.

vores helt glider med dronning over brættet, fra F7 til F2, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til B2. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F2 til B2.

Rottes konge rykker frem fra G5 til F6. vores helt fører sin dronning fra B2 til E2, og lige efter rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 31 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1