Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til F6. vores helt fører sin bonde fra H2 til H3; så rotte sætter springer på G8 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Fra mørket skubber Rotte konge til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte svarer ved at flytte springer fra G8 til F6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til E8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3, og lige efter rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til E8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Rottes konge rykker frem fra D8 til E7. vores helt fører sin bonde fra E4 til E5; så rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt.
vores helt tager springer på F6 og sætter Rotte i skak.
Fra mørket skubber Rotte konge til D6, og vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til D5.
vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E4. vores helt giver skak med dronning på F4.
Rottes konge rykker frem fra E4 til D3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Rottes konge falder på E3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C7 til C6.
Fra mørket skubber Rotte bonde til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E3 til F4, og vores helt glider med dronning over brættet, fra G6 til C2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter rottes konge rykker frem fra G4 til G3. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så rotte sætter konge på H4 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til H5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H5 til G5, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C2 til E4.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.