Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Goblin på etage 31.
Et grusomt slag: Goblins tårn tager vores helts tårn på G7.
Skakmat! vores helt vælter Goblin og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til E3.
Goblin svarer ved at flytte tårn fra E6 til D6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3. Med fangehulelist bringer Goblin tårn til C5.
vores helt tager løber på B5 og sætter Goblin i skak.
Et grusomt slag: Goblins tårn tager vores helts løber på B5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Fra skyggerne, Rygstik. Goblin mister en brik til vores helts klinge.
Goblin sætter bonde på C6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige løber: tårn springer fra A4 til A7.
Fra mørket skubber Goblin tårn til A5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G7.
Goblin svarer ved at flytte tårn fra D6 til D7; så vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2. Et grusomt slag: Goblins tårn tager vores helts tårn på G7.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på G7.
Goblins springer falder på F2 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin dronning fra D1 til F3, mens goblin sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F2.
Fra mørket skubber Goblin tårn til A8. vores helt giver skak med dronning på F6.
Goblin svarer ved at flytte konge fra E7 til E8. Fra F8 tvinger vores helts dronning Goblin til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Goblin konge til D7. vores helt tager den fjendtlige tårn: dronning springer fra F8 til A8.
Goblins bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt giver skak med dronning på B7.
Goblin sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3, mens fra mørket skubber Goblin bonde til H6.
vores helts springer tager H4 og efterlader F3 bag sig, og goblin svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra H4 til G6.
Med fangehulelist bringer Goblin bonde til D4, og lige efter vores helt rokerer kort og søger ly bag bønderne. Goblins bonde rykker frem fra B5 til B4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E3 til D4.
Goblin sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på C5 og sætter Goblin i skak.
Goblins konge falder på C5 og river bonde fra vores helt.
vores helts tårn tager F4 og efterlader F1 bag sig, mens goblin svarer ved at flytte konge fra C5 til D6. vores helt glider med dronning over brættet, fra B7 til E4.
Med fangehulelist bringer Goblin bonde til H4; så med fast hånd bringer vores helt tårn til F5. Goblins konge rykker frem fra D6 til D7.
Fra E6 tvinger vores helts dronning Goblin til at forsvare sig.
Goblin sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til F7.
Fra mørket skubber Goblin konge til B8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 31 statistics
Against Goblin, heroes have won 75% of 20 finished games (15 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 3 min 43 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.