Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rottekonge på etage 10.

vores helts konge lander på C5 og besejrer Rottekonges tårn!

Skakmat! vores helt vælter Rottekonge og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A4.

Rottekonges bonde falder på H2 og river bonde fra vores helt.

vores helt giver skak med tårn på A8.

Rottekonge sætter løber på D8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B8. På H1 promoverer Rottekonge og vinder en forstærkende springer.

vores helts løber tager F4 og efterlader C1 bag sig. Rottekonge svarer ved at flytte springer fra B5 til A3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2.

Med fangehulelist bringer Rottekonge tårn til A7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så rottekonges løber rykker frem fra B4 til C5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Rottekonge sætter bonde på G5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C1. Fra mørket skubber Rottekonge tårn til E7, mens vores helts konge tager B3 og efterlader C3 bag sig.

Rottekonge svarer ved at flytte springer fra A3 til C4. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra B3 til C4.

Med fangehulelist bringer Rottekonge bonde til F4. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5. I det øjeblik, Rygstik: en af Rottekonges brikker forsvinder sporløst.

Rottekonges løber rykker frem fra C5 til D6. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra D5 til D6.

Rottekonge sætter tårn på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3, og fra mørket skubber Rottekonge springer til G3.

vores helts løber tager B4 og efterlader A3 bag sig, mens rottekonge svarer ved at flytte bonde fra F4 til F3. vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til C6.

Rottekonge giver skak med tårn på C7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til B6.

Rottekonges tårn når C5 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på C5.

Rottekonge sætter bonde på G4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E1, mens fra mørket skubber Rottekonge bonde til F5.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.

Rottekonge svarer ved at flytte konge fra E8 til E7. vores helt giver skak med tårn på B7.

Med fangehulelist bringer Rottekonge konge til F6, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til B8. Rottekonge giver skak med løber på E7.

vores helt fører sin konge fra C5 til D5, mens rottekonge sætter konge på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5, og fra mørket skubber Rottekonge konge til G6.

vores helts konge tager F4 og efterlader E5 bag sig. Rottekonge giver skak med løber på G5.

vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til E5. Med fangehulelist bringer Rottekonge konge til H7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E5 til F5.

I det øjeblik, Rygstik: en af Rottekonges brikker forsvinder sporløst.

Rottekonges bonde rykker frem fra F7 til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.

Rottekonge sætter konge på H6 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Rottekonge, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 10