Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Gelé. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på A6.

Gelé falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts tårn vælter tårn på A6.

Gelé sætter bonde på B2 og vogter hvert felt. Fra C1 til B2 sluger vores helts løber Gelés bonde.

Fra mørket skubber Gelé løber til D5. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B6.

Gelé svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til C1. Med fangehulelist bringer Gelé springer til F8.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på G5.

Gelés løber rykker frem fra D5 til E6. vores helt fører sin tårn fra B6 til B4, og gelé sætter løber på A2 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E4.

Fra mørket skubber Gelé springer til D5. Fra E2 til F3 sluger vores helts bonde Gelés bonde.

Gelé svarer ved at flytte springer fra F8 til E6; så vores helt glider med løber over brættet, fra G5 til C1. Med fangehulelist bringer Gelé springer til B6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, og gelés løber rykker frem fra A2 til D5. vores helt fører sin tårn fra E4 til B4, mens gelé sætter springer på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5. Fra mørket skubber Gelé springer til G5.

Et rent slag: vores helts løber vælter springer på G5.

Gelé svarer ved at flytte springer fra D7 til E5. Fra B7 tvinger vores helts tårn Gelé til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Gelé konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt tårn til C7, mens gelés konge rykker frem fra F8 til E8.

vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og gelé sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3.

Fra mørket skubber Gelé springer til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til E7.

Fra skyggerne, Rygstik. Gelé mister en brik til vores helts klinge.

Gelé svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, mens vores helt glider med løber over brættet, fra E7 til G5. Med fangehulelist bringer Gelé løber til F7.

Fra C7 til C6 sluger vores helts tårn Gelés bonde.

Gelés løber rykker frem fra F7 til E8, mens vores helt fører sin tårn fra C6 til C8. Gelé sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C7; så fra mørket skubber Gelé løber til C6. vores helts konge tager D4 og efterlader E3 bag sig, og lige efter gelé svarer ved at flytte løber fra C6 til A8.

vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E5. Med fangehulelist bringer Gelé løber til C6, mens med fast hånd bringer vores helt konge til E6.

Gelés konge rykker frem fra F8 til G8. Fra C8 tvinger vores helts tårn Gelé til at forsvare sig.

Gelé sætter løber på E8 og vogter hvert felt. Ved at tage løber på E8 driver vores helt Gelé i skak.

Fra mørket skubber Gelé konge til H7. vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig; så gelé svarer ved at flytte bonde fra G7 til G6.

Fra E7 tvinger vores helts tårn Gelé til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Gelé konge til H8. Fra F5 til G6 sluger vores helts bonde Gelés bonde.

Gelés konge rykker frem fra H8 til G8, mens vores helt fører sin tårn fra E7 til F7. Gelé sætter konge på H8 og vogter hvert felt.

Fra F6 tvinger vores helts løber Gelé til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Gelé konge til G8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til G7.

Gelé svarer ved at flytte konge fra G8 til H8. vores helt giver skak med tårn på H7.

Med fangehulelist bringer Gelé konge til G8, mens med fast hånd bringer vores helt løber til H8. Gelés konge rykker frem fra G8 til F8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G7.

Gelé sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 35 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 7