Slagkronik

Duellen begynder: Mon T. mod Zombie på etage 12.

Mon T. svarer med raseri: løber springer fra C1 til B2 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver Mon T. skakmat, og Zombie flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Mon T. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.

Med fangehulelist bringer Zombie løber til C6. Med fast hånd bringer Mon T. bonde til H3, og lige efter zombies tårn rykker frem fra B5 til B4.

Mon T. tager den fjendtlige løber: bonde springer fra H3 til G4.

Et grusomt slag: Zombies tårn tager Mon T.s bonde på B2.

Mon T. hævder den fjendtlige tårn ved at lande på B2.

Fra mørket skubber Zombie løber til B5. Mon T. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G4 til H5.

Fra skyggerne, Rygstik. Zombie mister en brik til Mon T.s klinge.

Zombie svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og lige efter mon T. glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Zombie bonde til E5.

Mon T. tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til E5.

Zombies bonde rykker frem fra D5 til D4. Skak: Mon T. strammer nettet ved at bringe springer til D7.

Zombies løber falder på D7 og river springer fra Mon T.

Uden hast og uden frygt sætter Mon T. bonde på E3, mens fra mørket skubber Zombie løber til H3. Mon T. hævder den fjendtlige løber ved at lande på H3.

Zombie svarer ved at flytte tårn fra F6 til H6. Mon T. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E3 til D4.

Med fangehulelist bringer Zombie tårn til D6, og lige efter med fast hånd bringer Mon T. bonde til H6. Zombies bonde rykker frem fra A5 til A4; så mon T. fører sin bonde fra H6 til H7.

Et grusomt slag: Zombies tårn tager Mon T.s bonde på D4.

Mon T.s bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Zombie konge til E7. Mon T. tager den fjendtlige tårn: dronning springer fra H8 til D4.

Zombie svarer ved at flytte springer fra A7 til C8. Mon T. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Med fangehulelist bringer Zombie springer til B6. Skak: Mon T. strammer nettet ved at bringe dronning til E4.

Zombies konge rykker frem fra E7 til D7. Mon T. tager bonde på B7 og sætter Zombie i skak.

I det øjeblik, Rygstik: en af Zombies brikker forsvinder sporløst.

Zombie sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Mon T. tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B7 til A6.

Fra mørket skubber Zombie konge til D7, og mon T.s bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig. Zombie svarer ved at flytte konge fra D7 til E7.

Mon T. glider med konge over brættet, fra E1 til E2, og lige efter med fangehulelist bringer Zombie konge til E8. Med fast hånd bringer Mon T. tårn til F1; så zombies konge rykker frem fra E8 til E7.

Skak: Mon T. strammer nettet ved at bringe dronning til F6.

Zombie sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Mon T. giver skak med dronning på G7.

Fra mørket skubber Zombie konge til D8. Mat. Mon T.s tårn på F8 efterlader Zombie uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 28 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 12