Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Skelet på etage 11.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på C6.

Skelet falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på B3.

Skelet sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til A4.

Fra mørket skubber Skelet tårn til D6, mens vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Skelet svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3.

Med fangehulelist bringer Skelet tårn til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og lige efter skelets tårn rykker frem fra B6 til C6.

vores helt fører sin springer fra G1 til H3; så skelet sætter tårn på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F4.

Fra mørket skubber Skelet bonde til G5. Fra G6 tvinger vores helts springer Skelet til at forsvare sig.

Skelet svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra D1 til B3. Med fangehulelist bringer Skelet springer til D5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så skelets tårn rykker frem fra D8 til D6. vores helt fører sin løber fra F1 til G2, og lige efter skelet sætter springer på B6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Skelet bonde til C4, mens vores helts dronning tager A4 og efterlader B3 bag sig.

Skelets bonde falder på D3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager tårn på C6 og sætter Skelet i skak.

Med fangehulelist bringer Skelet konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt løber til E4, og lige efter skelets tårn rykker frem fra D6 til D5.

vores helt giver skak med springer på H8.

Skelet sætter konge på G8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G6. Fra mørket skubber Skelet tårn til D7.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra A5 til B6.

Fra skyggerne, Rygstik. Skelet mister en brik til vores helts klinge.

Skelet svarer ved at flytte tårn fra D7 til D6. vores helt giver skak med dronning på E8.

Med fangehulelist bringer Skelet konge til H7. Fra F8 tvinger vores helts springer Skelet til at forsvare sig.

Skelets konge rykker frem fra H7 til H6. vores helt leverer det endelige mat fra G6.