Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Ung ent på etage 22.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på D2.
Ung ent falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.
Ung ent sætter dronning på B8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Ung ents tårn falder på D2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra E1 til D2.
Ung ent svarer ved at flytte dronning fra B8 til A7. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på A6.
I det øjeblik, Rygstik: en af Ung ents brikker forsvinder sporløst.
Med fangehulelist bringer Ung ent springer til D7; så med fast hånd bringer vores helt springer til F3. Ung ents bonde rykker frem fra G5 til G4, og lige efter vores helt fører sin springer fra F3 til H4.
Ung ent sætter springer på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F5, mens fra mørket skubber Ung ent bonde til G6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Ung ent.
Ung ent svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra H6 til G4.
Med fangehulelist bringer Ung ent løber til B4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.
Ung ents springer rykker frem fra B6 til A4, mens vores helt fører sin bonde fra B2 til B3. Et grusomt slag: Ung ents springer tager vores helts springer på C3.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H8.
Fra mørket skubber Ung ent konge til G7, mens vores helts tårn tager B8 og efterlader H8 bag sig. Skak fra Ung ent: springer planter sig på E4.
vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E3. Ung ents springer falder på F6 og river springer fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige løber: tårn springer fra B8 til B4.
Snig. vores helts fælde efterlader Ung ent forvirret.
Ung ents konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin tårn fra A1 til H1, mens ung ent sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Ung ent flygter fra brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 22 statistics
Against Ung ent, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.