Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Gelé på etage 7.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra B2 til A1 og tager den fjendtlige tårn.

Hverken vores helt eller Gelé hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.

Gelé sætter bonde på B2 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.

Gelés tårn når A1 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Gelé svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. vores helt tager den fjendtlige tårn: løber springer fra B2 til A1.

Gelé giver skak med løber på C4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter gelés springer rykker frem fra G6 til H8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til E4.

Gelé sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G7.

Fra mørket skubber Gelé løber til E2. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra G7 til H8.

Gelé svarer ved at flytte springer fra E7 til D5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F5. Med fangehulelist bringer Gelé konge til D7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til G5.

Et grusomt slag: Gelés løber tager vores helts bonde på F3.

vores helt fører sin konge fra G5 til F5, og lige efter gelé sætter løber på H1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5.

Fra mørket skubber Gelé løber til F3, mens vores helts konge tager D4 og efterlader E5 bag sig. Gelé svarer ved at flytte løber fra F3 til D1, og vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til C4.

Med fangehulelist bringer Gelé løber til C2. Med fast hånd bringer vores helt løber til D4, og lige efter gelés konge rykker frem fra D7 til D6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D4 til B6.

Gelé giver skak med løber på B3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Gelé springer til E7. vores helt giver skak med løber på C5.

Gelé svarer ved at flytte konge fra D6 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E5. Med fangehulelist bringer Gelé løber til D1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F6; så gelés løber rykker frem fra D1 til E2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E7.

Gelé sætter løber på A6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C5. Fra mørket skubber Gelé konge til E8, mens vores helts konge tager E6 og efterlader F6 bag sig.

Gelé svarer ved at flytte løber fra A6 til D3, og vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til D6. Med fangehulelist bringer Gelé løber til F1.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Gelés løber rykker frem fra F1 til A6. vores helt fører sin løber fra C5 til B6; så gelé sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C7. Fra mørket skubber Gelé konge til E6, og vores helts konge tager B8 og efterlader C7 bag sig.

Gelé svarer ved at flytte konge fra E6 til E7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B8 til A7. Med fangehulelist bringer Gelé løber til C8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B8; så gelés konge rykker frem fra E7 til F7. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C8.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Gelé trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 7